アレクサ、○○のアルバム○○を再生(2020その7)
前回はこちら。
ところで
25周年BEST ALBUM『FIELD OF VIEW 25th Anniversary Extra Rare Best 2020』
- アーティスト:FIELD OF VIEW
- 発売日: 2020/05/13
- メディア: CD
配信されてないのはいいとして、どう話しかけても他の曲がかすりもしない。かつぜつが悪いんだろうなあ。
→結局ききたくて買った。いやー、あらためてきくとおもしろいです。
アレンジしすぎというはなしもあるがアコースティックでうまくやってたとおもう。
1もよいのできいてみてほしい。
そのほか岡本真夜さんとかもあったけどかつぜつが悪く他の曲もうまく流れなかった。(追記、岡本真夜さんは延期になっていた?らしい。「その8」では再度挑戦して鳴った)
【Amazon.co.jp限定】「岡本真夜25th Anniversary BEST ALBUM~Thanks a million~」(初回盤CD+DVD)UHQCD仕様 (メガジャケ付)
- アーティスト:岡本真夜
- 発売日: 2020/06/10
- メディア: CD
その他話しかけて流れそうなやつ。
unrealというアルバムもあったけど、それの関連かな?
【Amazon.co.jp限定】ALL TIME BEST ALBUM [初回限定盤] [2CD + DVD] (Amazon.co.jp限定特典 : メガジャケ 付)
- アーティスト:鈴木彩子
- 発売日: 2020/05/27
- メディア: CD
かんぜんに忘れ去ってたんだけどたぶん、大昔に1回くらいはきいてるとおもう。
アルバムでは発音がわるくてだめだったけど、収録曲名指しならでてきた。
これめっちゃききたかってんけどうまくできんかった。
そして、システム屋泣かせの「花*花」さんもベストが出てて、二枚組なんやけどとりあえず前半を聴いた。
トップサムネイルにするか迷ったんだけど次回2枚目を再生したときに設定する。
ニンテンドースイッチのマイクロSDカードについて調べてみた2020
前に調べてて、その記事を、スイッチを買うっていう知り合いに紹介しようとしたら、あまりまともに書いてなかったし、以前から情報が更新されてることもあるだろうのでメモする。
以上。
いやそれ以上個人の感想を書いてもなあってとこ。
プレステ1とかターボファイル(違)を使っていた世代だと、メモリーカードに自分のセーブデータを置くというイメージがあるけど、スイッチにおいては、外部マイクロSDカードにはセーブデータは保管されない。それは「本体」に保存される。
差し引きすると「ダウンロードゲーム」と、ゲームのパッチとかをマイクロSDカードに保管し、それは本体にひもづけされているので、違う本体にいれかえたりはできない。
セーブデータが本体のメモリ容量を超えることはいつかはあると思うんだけど、いまのところ、「オンライン」に入ればクラウド保存ができる。
いま知ったけど、あつもりとか、保存できないソフトもあるのね。しきい値がわからんけど、この機能目的で加入を考えてる人は気を付けた方がよいかも。
あとオプションで自動同期とかされるのね。
マイクロSDカードの速さはUHS1というやつらしい。もしかしたら今後ファームウェアで対応するのかも。
カードが壊れても本体が生きてたら、データのダウンロードしなおしだけでなんとかなりそうではある。しかし、128で2000円前半なんや、、。
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- メディア: Personal Computers
あと最近ピクロスしかやってないけど、ちょこちょこ値段が手頃なゲームが増えてきたなと。
それをはりつけておく。
アマゾン品切れぽいけど他の店にあった。
ドルアーガとスターラスターしかしないなら、単発で買うのがいい気はする。
なついなー
あ、そういえば藤井さんの将棋のレビュー書いてなかった。
ダークサイダーズとレミロアにみる「21世紀のアクションのひながた」
見映えをよくするためにアマゾンの写真をはったけど、実際にポチるときは販売元と値段をよく確かめてください。
コントローラーの記号論
スーパーマリオの場合は単純で、というかもともとボタンの割り当てが6つ(スタート、セレクトは使わないとして上下左右とAB)のところ、ジャンプとダッシュorファイアだったので、わかりやすい。「Bダッシュ」という言葉はいまもたぶん受け継がれているだろう。
1998年に書いていた記事も参考までに。
増えるボタン、増えるアクション
その後、操作ボタンがABXYなどの4つとか6つとか8つとかになるまでは、ジャンプボタンを「上」にするか、Aボタンにするかというのはかなり開発者は悩んだのではないかと思う。
みんなを悩ませたのは4ステップのコマンド入力だろう。ストリートファイター2シリーズが流行した頃、昇竜拳が出せなかった。
さらに、デュアルショックのようにLRのスティックが標準的なコントローラになると、左にある十字キーは「キャラクターの移動」の役目を終え、それはLスティックに譲った。また、Rスティックは、カメラアングルの移動に割り当てられることが多くなった。
マイクロソフト ゲームコントローラー Bluetooth/有線接続/xbox one/Windows対応 PC用USBケーブル同梱 4N6-00003
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スプラトゥーン2では、そもそものFPSライクな面もあるからか、マリオ的な操作から、相手を狙って撃つというルーチンに慣れるまでかなり時間がかかった。
補足としてゼルダのBoWは序盤でまったくアクションができなくてざせつしたままである。
レミロアとダークサイダーズ
さきにプレイしたのはレミロアで、Amazonなとでよくセールで売られていたのでためしに、といった感じだった。
http://www.pikii.jp/games/remilore/
これがなかなか、軽快にできるので楽しかった。ジャンプするという概念がないので最初はどうかなと思ったが、ボタンを連打すると様々な技が展開される。また、武器を交換するとそれぞれの独特なモーションや技がでるので、ためし切りをいつまでもやっていたりした。
ゲームオーバーになるまでひたすらクリアし続けるモードがあり、さくっとはじめてさくっと終われるので自分に合っていた。
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000018563
そのあと、お気に入りにいれていたダークサイダーズが割引になっているので買うか迷っていたら(ダウンロード版が10GBこえてた)、そもそもこれは以前からPS3であったぜ、という話をみて(前にドラゴンズドグマでPS3で最初のやつ持ってたのにダークアリズンSwitchで買うという失態をやらかしたことから)PS3の在庫がある店から最初のやつを購入した。
ものものしい雰囲気でゲームがはじまり、さてはてこれはまたチュートリアルで死ぬかなと思ってたら、なんと基本的に使うボタンは1つだった。
さらに、主人公の武器が基本的に幅の広い剣なので、とりあえず連打してたら進めた。(物語を進めると剣の打撃で倒すより殴るほうがいいとこもあるけど)あとで説明書をみたら、連打をしたら技が色々変わるとあり、「あこれ、レミロアやん」と謎の納得をした。
21世紀型アクションのひながた
さらにダークサイダーズのほうはジャンプがあり、ときどき、壁を上ったり、パイプを伝って渡ったりなど、まるでマリオみたいなアクションもあって楽しめている。あいかわらずヌルゲーマーなので、よく溶岩に落ちるけど。(さすがに、easyです)
てなわけで、無双系とかもあんまりやってないから、的はずれな話だったかもやけど、結論としてはダークサイダーズもレミロアもおもろいやん、というところです。また、こういうかんたんな?アクションがあったら、教えてください。